문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오버워치/패치 노트/2019 (문단 편집) ==== 10월 16일 ==== {{{+5 '''2019 공포의 할로윈'''}}} 공포의 할로윈이 돌아왔습니다! 시즌 이벤트: 공포의 할로윈과 함께 한 해 중 가장 무시무시한 기간을 기념하세요! 새롭게 추가된 으스스한 아이템을 수집하고 기간 한정 난투에서 정켄슈타인의 복수를 다시 체험하세요. 주간 챌린지를 통해 빠른 대전, 경쟁전 또는 아케이드 모드에서 승리를 거두고 특별히 오싹한 보상들을 획득하실 수 있습니다. 또한 지난 할로윈 이벤트의 아이템들과 함께, 파라오 아나, 흑마법사 애쉬, 윌 오 위스프 트레이서 등 올해 새로 추가된 시즌 아이템들도 놓치지 마세요. 공포의 할로윈에 대해 더 자세히 알아보시려면 [[https://playoverwatch.com/ko-kr/events/halloween-terror|이곳]]을 클릭하세요. ---- {{{+5 '''일반 업데이트'''}}} 좀더 다양하게 게임을 즐기실 수 있도록 아케이드에서 확인 및 선택 가능한 게임 모드가 7개로 증가했습니다. ---- {{{+5 '''경쟁전 업데이트'''}}} 3대3 승자 제외 섬멸전 경쟁전 2시즌이 시작되었습니다. ---- {{{+5 '''블리즈컨 스킨'''}}} 올해 블리즈컨에서 아제로스의 25주년을 축하하세요. 이 역사적인 순간을 기념하기 위해 워크래프트의 상징적인 두 영웅의 모습을 오버워치의 전설 스킨으로 준비했습니다. 일리단 겐지로 복수의 칼날을 갈고, 티란데 시메트라로 엘룬의 빛을 소환하세요! 이 전설급 스킨들은 블리즈컨 참가자와 블리즈컨 가상 입장권 구매자에게 주어집니다. ---- {{{+5 '''영웅 업데이트'''}}} {{{+1 '''D.Va'''}}} * '''방어 매트릭스''' * 재생성률이 초당 12.5%에서 16%로 증가했습니다. * 재생성 대기 시간이 1초에서 0.75초로 감소했습니다. '''개발자의 코멘트''': ''이번 변경으로 D.Va가 한 번에 피해를 흡수할 수 있는 최대 지속 시간은 그대로 유지되는 반면, 일정 시간 동안 흡수할 수 있는 피해량은 더 많아졌습니다.'' {{{+1 '''오리사'''}}} * '''보호 방벽''' * 재사용 대기시간이 9초에서 10초로 증가했습니다. '''개발자의 코멘트''': ''오리사의 방벽은 여러 상황에서 지나치게 대응하기 어려웠습니다. 재사용 대기시간을 늘려, 오리사가 방벽은 재설치하기 전에 더 쉽게 부술 수 있도록 했습니다.'' {{{+1 '''로드호그'''}}} * '''고철총''' * 탄창이 5에서 6으로 증가했습니다. '''개발자의 코멘트''': ''로드호그는 방벽을 재빨리 제거하는 데 가장 효과적인 영웅 중 하나이지만, 적은 탄창 수 때문에 그 이점을 활용할 수 없었습니다. 이번 변경으노 체력이 높은 목표물을 공격한 뒤 적에게 위협을 가할 여분의 탄창을 남겨둘 수 있을 것입니다.'' {{{+1 '''시그마'''}}} * '''키네틱 손아귀''' * 더이상 사슬 갈고리와 도리깨 투척을 막지 않습니다. * '''중력 붕괴''' * 대상이 공중에 떠 있는 시간이 1.2초에서 0.9초로 감소했습니다. * '''실험용 방벽''' * 방벽 재생성률이 초당 175에서 150으로 감소했습니다 * 이제 방벽을 회수한 후 1초의 재사용 대기시간이 발생합니다. * 방벽을 배치할 때 소요되는 0.2초가 삭제되었습니다. '''개발자의 코멘트''': ''시그마는 빠르게 방벽을 재배치하고 다른 방향에서의 피해는 키네틱 손아귀로 흡수할 수 있기 때문에 대하기 어려웠습니다.그러한 부분을 좀더 용이하게 대처할 수 있도록 이 기술들을 조절하고자 합니다.'' {{{+1 '''윈스턴'''}}} * '''방벽 생성기''' * 유지 시간이 6초에서 9초로 증가했습니다. * 방벽의 내구도가 600에서 700으로 증가했습니다. '''개발자의 코멘트''': ''윈스턴의 방벽은 너무 빨리 파괴되기 때문에 보호 장치로서의 효과늘 기대하기 어려울 때가 많았습니다. 방벽의 내구도와 유지 시간을 늘림으로써 더욱 압박을 가하는 동시에 좀더 안정적으로 팀을 보호할 수 있을 것입니다.'' {{{+1 '''바티스트'''}}} * '''불사 장치''' * 내구도가 250에서 200으로 감소했습니다. '''개발자의 코멘트''': ''불사 장치는 파괴가 가능하다는 점을 제외하면 무척 강력한 기술입니다. 이에 우리는 불사 장치를 상대할 플레이어들이 더욱 유연하게 대처할 수 있도록 불사 장치의 내구도를 감소시키기로 결정했습니다'' {{{+1 '''루시우'''}}} * '''분위기 전환!''' * 속도 증폭 효과가 20%에서 25%로 증가했습니다. * '''볼륨을 높여라!''' * 속도 증폭의 증가 효과가 50%에서 60%로 늘어났습니다. * '''벽 타기''' * 속도 증가 효과가 40%에서 30%로 감소했습니다. '''개발자의 코멘트''': ''예전의 루시우는 2명이 넘는 돌격 영웅의 속도를 증가시킬 때의 영향력을 낮추기 위해 속도 증가율이 감소되었었습니다. 이제는 더 이상 돌격 영웅을 2명 넘게 기용할 수 없기 때문에, 이를 되돌리려고 합니다. 벽 타기 속도의 변경은 속도 증가 효과에 대응하기 위한 것으로, 이전의 루시우를 상대하던 것과 비슷한 느낌을 주도록 조정했습니다.'' {{{+1 '''메르시'''}}} * '''발키리''' * 이제 발키리 추가 연결 광선이 적 방벽을 무시합니다. '''개발자의 코멘트''': ''이제 메르시의 광선이 발키리를 사용할 때에도 궁극기를 사용하지 않을 때와 같은 효과를 줄 것입니다.'' {{{+1 '''모이라'''}}} * '''생체 손아귀''' * 자가 치유량이 초당 30에서 20으로 감소했습니다. '''개발자의 코멘트''': ''모이라는 1:1로 상대하기에는 너무 강력한 적이었기에, 모이라를 혼자 상대할 때 좀더 수월하도록 생체 손아귀의 자가 치유량을 감소시키기로 결정했습니다.'' {{{+1 '''둠피스트'''}}} * '''로켓 펀치''' * 최대 충전까지 걸리는 시간이 1초에서 1.4초로 증가했습니다. * '''최선의 방어는...''' * 타격 당 획득하는 보호막이 35에서 30으로 감소했습니다. '''개발자의 코멘트''': ''플레이어들이 둠피스트에게 대처할 시간을 늘리기 위해 둠피스트의 강력한 스킬 중 하나의 사용 대기시간을 늘렸습니다. 또한 둠피스트가 피해를 가하는 동안 획득하는 보호막의 양을 줄였습니다.'' {{{+1 '''솜브라'''}}} * '''위치변환기''' * 재사용 대기시간이 4초에서 6초로 증가했습니다. * 이제 위치변환기를 사용하거나 적이 위치변환기를 파괴했을 경우 즉시 재사용 대기시간이 시작됩니다. '''개발자의 코멘트''': ''위치변환기의 재사용 대기시간이 즉시 시작됨으로써 솜브라가 활용할 수 있는 상황이 더욱 다양해질 것입니다. 예를 들어, 이제는 위치변환기를 사용 후 즉시 재사용하거나 재빠르게 파괴 및 재설치가 가능합니다. 이 변화로 인한 영향을 줄이기 위해 재사용 대기시간이 증가했습니다.'' {{{+1 '''시메트라'''}}} * '''광자 방벽''' * 지속 시간이 15초에서 12초로 감소했습니다. * 내구도가 5000에서 4000으로 감소했습니다. * '''감시 포탑''' * 초당 피해량이 50에서 40으로 감소했습니다. * '''광자 발사기''' * 기본 발사로 공격당한 대상에게는 더 큰 효과음이 들립니다. '''개발자의 코멘트''': ''광자 방벽의 지속 시간은 전투에 미치는 효과에 비해 너무 길었습니다. 최근 변경에 따라 시메트라가 주는 전체 피해량이 증가했기에, 광자 발사기의 효율을 줄이지 않는 대신 감시 포탑의 피해량을 줄였습니다.'' {{{+1 '''트레이서'''}}} * '''펄스 쌍권총''' * 공격력 감소 효과가 적용되는 거리가 10미터에서 13미터로 증가했습니다. '''개발자의 코멘트''': ''이번 변경으로 트레이서가 약간 더 먼 거리에서 적들을 압박하며 본인의 안전을 유지할 수 있도록 했습니다.'' ---- {{{+5 '''버그 수정'''}}} {{{#!folding 일반 * 아케이드 경쟁전 시즌의 영웅별 승률이 플레이어 프로필에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.}}}{{{#!folding 영웅 '''브리기테''' * 브리기테가 집결을 사용할 때 사용 범위선이 머리가 아닌 발에서 시작되던 문제를 수정했습니다. * 브리기테의 격려 효과가 플레이어의 조준 높이에 영향을 받던 문제를 수정했습니다. '''둠피스트''' * 공중에 떠 벽을 따라 미끄러지는 도중에 로켓 펀치를 사용하면 앞으로 나아갈 수 없던 문제를 수정했습니다. * 방어 강화를 사용한 오리사가 로켓 펀치에 맞을 경우 모든 동작을 멈추던 문제를 수정했습니다. * 시그마의 중력 붕괴로 인한 추락 피해를 입기 전 파멸의 일격으로 벗어날 수 있던 문제를 수정했습니다. '''시그마''' * 시그마의 중력 붕괴가 지붕을 무시하고 보이던 문제를 수정했습니다. '''솜브라''' * 플레이어의 조준 높이에 따라 EMP의 위치가 달라지던 문제를 수정했습니다. '''윈스턴''' * 방벽 생성기가 파괴된 후에도 효과가 보이던 문제를 수정했습니다.}}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기